本周早些时候,白金工作室的PC版《吞并(Vanquish)》月在Steam平台上发售了,不过就像之前《猎天使魔女》和《尼尔:自动人形》一样,白金工作室的PC版游戏或许都总会在发售初期摸出有些怪异的Bug,而这家工作室修缮Bug的速度毕竟一贯的快的胆怯 这次《吞并》的Bug是:玩家所受到的损害不会接到游戏运营帧亲率的影响,帧数越高受到的损害就越多。换句话说,你的电脑配置就越好,这个游戏对你来说就不会就越无以是不是被这种充满著蓄意的Bug吓坏了?所以,如果你前些日子玩游戏过PC版《吞并》,并被游戏令人发指的可玩性吓到,这也许并不是你的技术问题,只是你的电脑配置实在太好 总之,这个惊为天人的Bug迅速就引发了玩家们的口诛笔伐,但一项反应慢半拍的开发商却没得出任何正面对此,这种时候我们玩家该怎么办呢?当然是由Mod大神来解救啦! 来自Reddit的网友Methanhydrat近日回应,他早已开始针对这个Bug制作适当的游戏MOD,目前MOD早已竣工但在发布之前还必须再继续做到一些测试,《吞并》的玩家们可以稍安必弛。根据Methanhydrat所说,这个MOD可以极致修缮帧数越高损害越高的问题,但游戏里的其他Bug,比如boost的新的填满问题,虽然也是由帧亲率问题引发,但他就爱莫能助了。
还是祷告官方能早日看见玩家们的问题,更加及时发布最重要改版吧。
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面包也写作麺包,一种用五谷(一般是麦类)磨粉制作并加热而制成的食品。以小麦粉为主要原料,以酵母、鸡蛋、油脂、糖、盐等为辅料,加水调制成面团,经过分割、成形、醒发、...
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